¿Por qué implementar con nosotros robótica, programación y 3D en tu centro?
Una metodología eficaz
Facilitamos un proceso de implementación STEAM a través de formación al profesorado, actividades vinculadas al currículum y a las ODS, competencia aprender a aprender...
Estamos para ayudarte
En Optimus Educación, abarcamos actividades curriculares, actividades extracurriculares, formación al profesorado y asesoramiento STEAM. Nos encontramos en continuo movimiento, en continua formación.
+10 años de experiencia
Líderes del sector en diferentes ámbitos educativos. Expertos en robótica educativa. Diversos partners y proyectos, como Proyectos IMPULSA o Innovación Educativa.
STEAM4CLASS
Una plataforma educativa online que facilita la introducción de contenidos STEAM en el currículo
- Clases paso a paso y fáciles de impartir
- Contenidos alineados con el BOE
- Aprendizaje activo, basado en proyectos
- Metodología de "aprender haciendo"
Actividades complementarias
Impulsa la innovación en tu centro con nuestra propuesta de robótica educativa en colegios, integrando programación, diseño e impresión 3D y metodología STEAM en actividades adaptadas a cada etapa educativa. Acompañamos a los centros y docentes para incorporar estas herramientas al currículo de forma práctica y motivadora, desarrollando en el alumnado creatividad, pensamiento lógico y competencias para el futuro. ¿Quieres llevar esta experiencia a tu centro? Contacta con nosotros y descubre todo lo que podemos crear juntos.